SIE在2020年推出新一代PS5主机,但受到供应不足影响,现实数字并不太理想,有剖析指SIE看待日本市场的专注不足,或进一步令PlayStation在日本市场加速衰落。

  • ACE经济研究所剖析师安田秀树撰文
  • 批SIE忽略日本市场部署
  • 日本市场初周销量定成败倾向较大

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虽然PS5主机在2020年有盛大揭晓,上市前的预购也见惊人,但ACE经济研究所剖析师安田秀树撰文,剖析日本市场的显示,发现PS5的供应极为不足,只是比昔时PS3好一点,首周销量仅十一万部左右,比昔时PS4首周销量32万部差距极大,先岂论供应问题,据安田秀树剖析,历史上首周销量十万左右的游戏主机都有失败倾向,包罗:Wonder Sawn、Dreamcast、GameCube、PS3等,情形有隐忧。他续指已往数代游戏主机在日本市场成败,都决定在首2周的显示,而且参照其他主机全球各地首发供应数目,更令他信赖SIE未有周详考虑到日本市场需求作出调配。

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另一方面,安田秀树指出近年SIE对日本市场的重视度有所下降,举例如PS4的首发区并非日本、2018年后加强对游戏内容的显示审查、PS5首发先容没有日语版而且翻译有问题、将O及X掣改成美版设定、日本区域首发供应量不足无发触及到争先玩家族群等,令人难以适从的游戏内容审查也令部门玩家心里反感。安田秀树弥补日本玩家比较少在社交媒体表达不满,加上早前SIE把总部移至美国,令公司对日本市场的玩家转趋冷淡,未能掌握日本玩家的心理,又因重心转移,相对日本开发商支援更有减省倾向。以为日本玩家未必会表达不满,但最终将悄悄离去。【原文1/2】


回首2020年的PS5揭晓,不少内容都是在西欧区域优先首发如开箱片、游戏情报等,令人显著感受到有左支右绌的感受。会否是SIE由于PS4近年在西欧最先打出头来,实验在新一代主机挑战XBOX,反而忽略了田园的玩家?


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Source:gamesindustry


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2 条回复
  1. 币游
    币游
    (2021-02-08 00:02:09) 1#

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